月度归档:2012年06月

禁止Apache列出目录内容

默认情况下,Apache服务器会列出网站目录中的文件及子目录,这对于用于发布站点的服务器来说是很不安全的,所以需要禁用,修改httpd.conf配置文件中的对应设置即可。
问题的现象:
如果你的网站目录下有一个zzs的文件夹,如果zzs文件夹下没有默认页面(index.*等),当用户使用URL:http://你的网址/a/ 访问你的网站的话,Apache会把zzs文件夹里的内容全列出来。
解决方法:
要禁止此功能,修改httpd.conf
找到下面这一句删除掉Indexes即可。
Options Indexes FollowSymLinks
即改成Options FollowSymLinks

在PHP中this,self,parent的区别

{一}PHP中this,self,parent的区别之一this篇
面向对象编程(OOP,Object OrientedProgramming)现已经成为编程人员的一项基本技能。利用OOP的思想进行PHP的高级编程,对于提高PHP编程能力和规划web开发构架都是很有意义的。
PHP5经过重写后,对OOP的支持额有了很大的飞跃,成为了具备了大部分面向对象语言的特性的语言,比PHP4有了很多的面向对象的特性。这里我主要谈的是this,self,parent 三个关键字之间的区别。从字面上来理解,分别是指这、自己、父亲。先初步解释一下,this是指向当前对象的指针(可以看成C里面的指针),self是指向当前类的指针,parent是指向父类的指针。我们这里频繁使用指针来描述,是因为没有更好的语言来表达。关于指针的概念,大家可以去参考百科。
下面我们就根据实际的例子结合来讲讲。
name =$name; //这里已经使用了this指针语句①
}
//析构函数
function __destruct(){}
//打印用户名成员函数
function printname()
{
print( $this->name); //再次使用了this指针语句②,也可以使用echo输出
}
}
$obj1 = new name(“PBPHome”); //实例化对象 语句③
//执行打印
$obj1->printname(); //输出:PBPHome
echo”
“; //输出:回车
//第二次实例化对象
$obj2 = new name( “PHP” );
//执行打印
$obj2->printname(); //输出:PHP
?>

说明:上面的类分别在 语句①和语句②使用了this指针,那么当时this是指向谁呢?其实this是在实例化的时候来确定指向谁,比如第一次实例化对象的时候(语句③),那么当时this就是指向$obj1对象,那么执行语句②的打印时就把print( $this->name ),那么当然就输出了”PBPHome”。第二个实例的时候,print($this->name )变成了print( $obj2->name),于是就输出了”PHP”。所以说,this就是指向当前对象实例的指针,不指向任何其他对象或类。

{二}。PHP中this,self,parent的区别之二self篇

此篇我们就self的用法进行讲解
首先我们要明确一点,self是指向类本身,也就是self是不指向任何已经实例化的对象,一般self使用来指向类中的静态变量。假如我们使用类里面静态(一般用关键字static)的成员,我们也必须使用self来调用。还要注意使用self来调用静态变量必须使用:: (域运算符号),见实例。
lastCount =++self::$firstCount; //使用self来调用静态变量 语句②
}
//打印lastCount数值
function printLastCount()
{
print( $this->lastCount );
}
}
//实例化对象
$obj = new Counter();
$obj->printLastCount(); //执行到这里的时候,程序输出1
?>
这里要注意两个地方语句①和语句②。我们在语句①定义了一个静态变量$firstCount,那么在语句②的时候使用了self调用这个值,那么这时候我们调用的就是类自己定义的静态变量$frestCount。我们的静态变量与下面对象的实例无关,它只是跟类有关,那么我调用类本身的的,那么我们就无法使用this来引用,因为self是指向类本身,与任何对象实例无关。然后前面使用的this调用的是实例化的对象$obj,大家不要混淆了。
关于self就说到这里,结合例子还是比较方便理解的。第二篇结束。

{三}PHP中this,self,parent的区别之三parent篇
此篇我们就parent的用法进行讲解。
首先,我们明确,parent是指向父类的指针,一般我们使用parent来调用父类的构造函数。实例如下:
name = $name;
}
}
//定义派生类Person 继承自Animal类
class Person extends Animal
{
public$personSex; //对于派生类,新定义了属性$personSex性别、$personAge年龄
public $personAge;
//派生类的构造函数
function __construct( $personSex, $personAge )
{
parent::__construct( “PBPHome”); //使用parent调用了父类的构造函数 语句①
$this->personSex = $personSex;
$this->personAge = $personAge;
}
//派生类的成员函数,用于打印,格式:名字 is name,age is 年龄
function printPerson()
{
print( $this->name. ” is “.$this->personSex. “,age is “.$this->personAge );
}
}
//实例化Person对象
$personObject = new Person( “male”, “21”);
//执行打印
$personObject->printPerson();//输出结果:PBPHome is male,age is 21
?>
里面同样含有this的用法,大家自己分析。我们注意这么个细节:成员属性都是public(公有属性和方法,类内部和外部的代码均可访问)的,特别是父类的,这是为了供继承类通过this来访问。关键点在语句①:parent::__construct( “heiyeluren”),这时候我们就使用parent来调用父类的构造函数进行对父类的初始化,这样,继承类的对象就都给赋值了name为PBPHome。我们可以测试下,再实例化一个对象$personObject1,执行打印后name仍然是PBPHome。
总结:this是指向对象实例的一个指针,在实例化的时候来确定指向;self是对类本身的一个引用,一般用来指向类中的静态变量;parent是对父类的引用,一般使用parent来调用父类的构造函数。
转自:http://www.cnblogs.com/myjavawork/articles/1793664.html

static的优点是什么?为什么要使用static 变量或函数??

有一些频繁使用的东西,如果你每次使用都重新new一下,那么这个开销可能会很高,如果使用static,一直放在内存中,那么想用就直接用,而不需要重新new一块空间初始化数据。那么static就是为了实现一个系统的缓存作用的,其生命周期直到应用程序退出结束。

匿名函数与命名函数的区别

function fnOne() {//具有名称的函数,函数名必须符合变量名命名规范
//可以没有符何语句
}
var fnTwo = function () {//匿名函数
};
function () {//创建匿名函数而不立即创建其引用,那么之后就没办法调用此函数
}
(function fnThree() {
})();//创建函数并立即执行一次
(function () {})();//创建匿名函数并立即执行一次

fnOne();//不会出错,使用function创建的具有名称的函数在任何与之相同作用域的地方都能调用
fnTwo();//出错
var fnTwo =function () {};//因为只有执行了这个赋值语句后,fnTwo才会被创建
function fnOne() {}